Tuesday, October 11, 2016

Ascalon - guild wars 2 wiki ( gw2w ) , ascalan






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Ascalon Ascalon es el dominio de la Legión de Hierro charr. Es un moderadamente exuberante región templada, que se ha luchado por los charr y los seres humanos durante siglos. Innumerables conflictos y grandes catástrofes mágicas han dejado su huella en el paisaje y las personas que habitan en la tierra, es decir, la invasión Charr y la Devastación de Ascalon. la Foefire y la creación de Dragonbrand. A día de hoy, los charr Grandes Legiones continúan luchando con las secuelas de estos eventos como los fantasmas de Ascalon. el pícaro Legión de la Llama y secuaces del Dragón Anciano Kralkatorrik. Contenido Historia [editar] La tierra conocida como Ascalón fue reclamada originalmente por los charr en algún momento antes 100 BE. aunque si tenían algún nombre para la región no se conoce. Sin embargo, fueron empujados hacia el norte en la región conocida como la Legión Patrias de sangre por los seres humanos que empujan al norte y al este. El conflicto entre humanos y charr en curso duró alrededor de 1.100 años, la que culminó al final de la Guerra de Gremios cuando el reino humano de Ascalon fue casi destruida por los chamanes Charr utilizando calderos mágicos que les otorga titanes bajo las órdenes de Abaddon. el dios humana caída. El evento se hizo conocida como la Devastación. y se dejó a todos Ascalon chamuscados y estéril. Tras la Devastación, los esfuerzos de guerra charr renovados colocan la población humana restante de Ascalon en cada vez mayor peligro. Mientras el rey Adelbern llevó una resistencia contra los charr, su hijo Rurik llevó a muchos de los supervivientes a Kryta en busca de refugio. Aunque el propio Rurik fue muerto por los enanos Cima de Piedra. los refugiados que permanecen establecieron el asentamiento de Ascalon y, finalmente, el distrito Rurikton de la Divinidad. Treinta años después de la Devastación, Adelbern y su guardia hicieron su última resistencia durante un sitio en la ciudad de Ascalon. El uso de los poderes de su antigua espada Magdaer. el rey convocó a la Foefire que engulló la mayor parte de Ascalon, matando a los charr en las inmediaciones, pero efectivamente matar a todos los seres humanos en Ascalon y la transformación de sus espíritus en fantasmas vengativos empeñados en la lucha contra los charr eternamente. En los dos siglos transcurridos desde entonces, las tierras áridas, una vez se han recuperado lentamente y la vida ha vuelto poco a poco, a pesar de las cicatrices de la Devastación y ruinas del reino humano todavía marcan el paisaje. En el sitio del Rin. la antigua capital del reino humano de Ascalon, la Legión de Hierro han elevado sus Ciudadela Negro. Su guerra contra los humanos que viven continuó hasta los últimos años contra la fortaleza solitaria de Ebonhawke que es ahora el último asentamiento humano del patrimonio de Ascalon. Los fantasmas de Foefire siguen defendiendo su reino en ruinas como desafiante como hace siglos. El año 1320 fue AE por todos los estándares de la más notable año en la historia de Ascalón; el Viejo Dragón Kralkatorrik despertó en el norte, en los países de origen de la Legión de Sangre. Voló hacia el sur hasta Desierto de Cristal. pasando por encima de Ascalon y la creación de una franja de corrupción en su estela, que llegó a ser conocido como el Dragonbrand. Innumerables salvelino y la vida silvestre se transformaron inmediatamente en secuaces del dragón conocido como la marca. Esta lisiado seriamente el esfuerzo de guerra de los charr contra el último bastión humano, instando a ambos participantes a buscar tregua en 1324 que se desarrolló en las negociaciones de paz en curso como de 1325. El mérito de haber logrado la tregua va a menudo a los esfuerzos de la reina jennah 's para poner fin a la guerra y la recuperación de la Garra del Khan-Ur por Dougal Keane de Ebonhawke y Ember Doomforge de la Legión de Ceniza. los seres humanos y los charr Renegade separatistas todavía luchan para mantener la guerra antigua vida, prefiriendo luchar contra su propia gente de aceptar la paz con sus enemigos jurados. Geografía [editar] Debido a sus zonas climáticas áridas y exuberantes, Ascalón está poblada por gran variedad de flora y fauna. Además de ser poblada en gran parte por los charr. la región también sirve como hogar para ogros de montañas Blazeridge y los grawl tribal. entre otras criaturas sensibles y semi-conscientes. Aparte de los separatistas humanos. el único asentamiento humano notable es la fortaleza de Ebonhawke abrazando las montañas del sur Blazeridge. Varias facciones enemigas ocupan vastos territorios en Ascalon: fantasmas de Ascalon se pueden encontrar a lo largo del Muro del Norte y en las ruinas de la ciudad de Ascalon. y la Legión de la Llama domina la zona norte de la pared. secuaces Kralkatorriks, la marca. enjambre a través de la Dragonbrand y más allá. La geografía de Ascalon se transformó por completo de su entorno frondoso e idílico a una tierra estéril de ceniza después de la Devastación. El ritual de magia también dejó grandes formaciones de cristal en el paisaje, algunos de los cuales siguen existiendo. Después de dos siglos y medio de recuperación de la catástrofe ecológica, la tierra está volviendo lentamente a la vida. Su progreso se ve amenazada por la influencia no sólo el Viejo Dragón 's, sino también por la magia destructiva de la Llama de la legión. Ubicaciones [editar] Ascalon Explorador Logro [editar] Este logro consiste en descubrir los 177 áreas dentro de Ascalon. Algunas áreas comúnmente perdidas son los siguientes: Véase también [editar]




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